Senin, 24 Desember 2012

sudahkah anda benar-benar melupakan sang mantan?




Apakah Anda benar-benar telah lepas dari bayang-bayangnya?/ Foto: Istimewa
Apakah Anda benar-benar telah lepas dari bayang-bayangnya?/ Foto: Istimewa

Putusnya suatu hubungan asmara, memang menyakitkan. Ada sebagian orang yang bisa dengan cepat melupakan dan move on, namun nggak sedikit juga lho yang butuh waktu yang lama (dan menyiksa?) untuk bisa melepaskan bayang-bayang sang mantan dari kehidupan mereka.


Melupakan mantan, bukan berarti Anda harus tetap jomblo. Ada juga lho beberapa orang yang walaupun telah bergonta-ganti pasangan, namun masih belum bisa melupakan mantan kekasihnya yang telah 'berakhir' bertahun-tahun lalu.
Jadi, nggak jaminan juga kalau misalnya Anda, telah jatuh cinta lagi dan punya seseorang yang baru dalam hidup Anda, namun Anda telah benar-benar menghapus jejak sang mantan di hati.
Jadi, butuh waktu berapa lama agar Anda bisa benar-benar menghapus bayang-bayang sang mantan kekasih? Jawabannya pasti beragam dan tergantung pada banyak faktor juga.
Nah, jika Anda ingin tahu apakah Anda sudah benar-benar melupakan sang mantan, berikut 15 pertanyaan yang mungkin bisa Anda jadikan patokan, seperti dilansir dari Your Tango:

Anda tak lagi tertarik mengunjungi tempat yang sering Anda kunjungi berdua./ Foto: Istimewa
Anda tak lagi tertarik mengunjungi tempat yang sering Anda kunjungi berdua./ Foto: Istimewa


1. Apakah Anda sudah tidak lagi tertarik membaca ramalan horoskopnya?


2. Apakah Anda sudah tidak lagi tertarik pada aktivitasnya di jejaring sosial, seperti Facebook, Twitter, hingga Path?

3. Apakah Anda tidak lagi berharap bertemu dengannya secara kebetulan di tempat umum?

4. Apakah Anda rela menghapus semua foto dan kenangannya tanpa beban?

5. Apakah Anda tak lagi terbangun tengah malam (dan otomatis mengirim BBM/SMS "met ultah ya") saat ulang tahunnya?

6. Apakah Anda sudah lupa dengan ulang tahun ayah, ibu, atau keluarga dekatnya?

7. Apakah Anda tak lagi berusaha berhubungan dengan teman atau keluarganya, sekedar untuk mencari tahu kabarnya?

8.Apakah Anda tak lagi tertarik mendatangi tempat-tempat yang dulu sering Anda kunjungi berdua, sekedar untuk bernostalgia?

9. Apakah Anda tak lagi berharap dia menelepon, mengirim BBM atau SMS di ponsel?

10. Apakah Anda tak lagi berusaha melakukan aktivitas yang mungkin bisa menarik perhatiannya?

11. Apakah Anda tak lagi terbayang sosoknya saat sedang menikmati kebersamaan dengan kekasih Anda yang baru?

12. Apakah Anda tak lagi ingin mengumbar cerita tentang hubungan dan kenangan masa lalu bersamanya, pada siapapun?

13. Apakah Anda tak lagi sedih atau meneteskan air mata saat mendengarkan lagu kenangan Anda dengannya?

14. Apakah Anda tak lagi ingin bercerita tentang mantan di hadapan teman kencan atau kekasih baru Anda?

15. Apakah Anda sudah tak peduli lagi dengan benda-benda atau hal yang menjadi favoritnya?

Nah, jika kebanyakan jawaban Anda adalah 'YA', maka Anda bisa dibilang telah mampu melupakan si dia dari kehidupan Anda, dan benar-benar move on

Selasa, 11 Desember 2012

cukup sudah...


semua sudah berakhir...
semua sudah engga perlu untuk di ingat...

masa lalu hanyalah masa lalu...
engga pantes untuk di ratapi terus-menerus...
masa lalu hanya untuk dikenang...
tanpa harus ditengok terlalu lama...

kalau saja cinta ini bisa memilih,
aku tidak akan pernah memilih untuk bertahan menunggumu...
tapi sekarang bukan cinta yang harus memilih, melainkan aku yang memilih...

sekarang...
pengorbanku harus berakhir sampai disini...
aku sudah tidak kuat untuk tetap bertahan menunggumu...
sudah terlalu sakit yang aku rasakan...

sudah terlalu lama kamu berada di hatiku...
sudah saat nya aku mencoba melupakan mu...
melupakan kenangan-kenangan kita...

sudah cukup aku berkorban...
sudah cukup aku menyakiti hati ku sendiri...
sudah cukup aku menjadi wanita lemah...

sekarang saatnya aku harus bangkit...
bangkit dari keterpurukan ku selama ini...

aku harus sadar...
kamu bukanlah milik ku lagi...
kamu hanyalah orang yang dulu pernah menghiasi hariku...

aku harus melihat, masih banyak disana yang memperdulikanku...
maafkan aku untuk orang-orang yang aku abaikan...
aku sadar hari-hariku hanya memikirkannya...
aku tidak mendengarkan nasihat-nasihat kalian...

maaf kan aku...

dan untuk kamu,
maafkan aku,
aku berhenti mencintaimu mulai saat ini...

semoga aku bisa melakukannya :')

bagaimana untuk terlatih?


Setiap hari aku selalu bertanya-tanya?
bagaimana caranya untuk terlaih tanpa dirimu?
tanpa adanya dirimu disisiku...

sudah berbulan-bulan lamanya aku sendiri...
sendiri melakukan kegiatan-kegiatan ku tanpa kamu...

semua benar-benar sudah berbeda...
tidak lagi seperti dulu saat masih bersamamu...
dulu setiap kegiatan-kegiatan kulakukan bersamamu...

setiap ada kejadian-kejadian yang menyenangkan ataupun menyedihkan selalu kuadukan kepadamu...
tidak seperti sekarang...
sekarang aku disini sendiri...

aku masih bertanya-tanya??
bagaimanakah untuk bisa aku terlatih tanpa dirimu??
dan aku pun juga selalu bertanya, bagaimanakah dirimu disana??
apa kamu juga merasa sepi tanpa ada nya diriku??
atau bahkan kamu merasa bahagia tanpa adanya diriku lagi??

semua itu hanya menjadi teka-teki di dalam pikiranku...

aku berharap kamu juga merasakan apa yang aku rasakan...
aku ingin kamu mengerti aku sepi disini...
aku butuh kehadiranmu kembali...
aku butuh kamu untuk melengkapi hari-hariku yang sekarang kelam...

semoga kamu sadar akan semua ini...

Rabu, 05 Desember 2012

Review Jurusan Akuntansi

Akuntansi adalah proses mencatat, mengklasifikasi, meringkas, mengolah dan menyajikan data, transaksi serta kejadian yg berhubungan dgn keuangan. akuntansi bertujuan untuk menyiapkan suatu laporan keuangan yang akurat. Laporan tsb digunakan oleh para manajer, pengambil kebijakan, dan pihak berkepentingan lain, seperti pemegang saham, kreditur, atau pemilik. Misal ni buat manajer: "menurut laporan penjualan samsung galaxy Y pd kuartal 2 mengalami kenaikan ni, jd kita mesti tingkatin produksinya". Contoh bagi pemegang saham/calon investor: "menurut laporan, pendapatan bersih apple naik 30% dibanding bulan lalu, jadi kita harus invest kesana". Bagi kreditur misal: "setelah sy lihat laporan keuangan, perusahaan anda terus menerus mengalami kerugian, jadi kami tidak bisa memberi utang"

Secara luas, akuntansi juga dikenal sebagai "bahasa bisnis". Maksudnya gimana? Dari laporan keuangan dan catatannya, kita bisa tau kondisi dan aktifitas perusahaan. Dari laporan akuntansi kita bisa melihat posisi keuangan sutu organisasi beserta perubahan yang terjadi di dalamnya.

Itung-itungan di akuntansi ga rumit, cuman butuh pemahaman yang tinggi aja. Jadi akuntansi lebih ke pemahaman dari pada ngitung, meski nanti bakal ngitung terus sih.

Selain tingkat pemahaman yang tinggi juga butuh ketelitian juga. misal ni soal ujiannya 5 baris, nah bagaimana km memahami soal dan langkah2 penyelesaiannya lah yg gw maksud "pemahaman yg tinggi". Nah, proses km ngerjain soal tersebut, itungannya ga rumit, paling banter akar ma pangkat. Sedang ketelitian diperlukan banget kalo ada problem buat laporan keuangan. Jd mesti teliti mulai dari nyatet transaksi sampai buat lapkeu

Nah apa aja sih yang dipelajari di akuntansi? Pada semester 1 dan 2 akan dapet matkul pengantar akuntansi (principle accounting), jadi mulai dari awal lagi ni. Di pengantar akuntansi tsb bakal diajarin mulai dari apa itu akuntansi, siklus akuntansi, akuntansi perusahaan dagang, jasa, dll

Nah kalo udah tahun kedua akan dapet akuntansi tingkat menengah (intermediate). Disini itungannya udah mulai agak rumit. Jadi udah ketemu akar dan pangkat disini. Dengan pemahaman yg rumit pula. Misalnya pas ngitung obligasi dan turunan2nya.

Tahun ketiga akan dapet akuntansi tingkat lanjutan. Nah banyak yg bilang kalo tingkat menengah yg td, lebih sulit dari tingkat lanjutan ini. Karena di tingkat lanjutan udah ga kompleks itung2ngannya. jadi materi banyak ttg membuat laporan keuangan aja.

Nah itu matkul yang berhubungan dengan akuntansi langsung, selain itu diajarin pula ekonomi, manajemen, perpajakan dan auditing. Ekonomi dan manajemen diajarin karena memang akuntansi berhubungan dgn keuangan dan pengambilan keputusan jg. Perpajakan dan auditing diajarin jg di akuntansi karena nanti ilmunya bakal banyak beririsan. Pajak penghasilan itu nanti ditetapkan atas laporan keuangan perusahaan, jadi orang pajak harus paham akuntansi dan orang akun bisa ke pajak. Sedangkan auditing (lap keuangan) bisa dibilang kebalikannya akuntansi, jadi dari laporan keuangan di buktiin angka angkanya. Nanti diajarin juga ttg komputer akuntansi mulai dari rumus2 excel atau sofware2 akuntansi

Konsentrasi/peminatan macem2, tergantung kampusnya. Misalnya auditing, akuntansi pajak, akuntansi publik, dll. Atau ada juga kampus yg akuntansinya ga ada peminatannya, kayak di UNAIR, jadi diajarin "sama rata"

Jadi selain di bagian keuangan, lulusan akuntansi jg kompeten di bagian yg ngurus perpajakan atau auditor di kantor akuntan publik (KAP)

Lapangan pekerjaan yg umum adalah di perusahaan atau kantor akuntan public. Di perusahaan sebagai bagian keuangan, bagian perpajakan, atau pemeriksa internal. Di KAP biasanya sbg auditor. Meriksa laporan keuangan perusahaan. Yg jd KAP favorit misal ernts n young, PWC. Setiap perusahaan butuh tenaga akuntan, dan setiap laporan keuangan perusahaan terbuka wajib diperiksa.

Untuk mendapatkan ijin praktik sebagai Akuntan Publik maka harus mengikuti pendidikan profesi akuntansi dulu. Lamanya pendidikan profesi 1 th, setelah itu berhak mendapat Register Negara, dan boleh mengikuti Ujian Sertifikasi Akuntan Publik (USAP).

Lulusan S1 akuntansi disebut sarjana ekonomi, trus apabila udah lulus pend profesi 1 th baru deh disebut akuntan. Lamanya pendidikan profesi 1 th, setelah itu berhak mendapat Register Negara, dan boleh mengikuti Ujian Sertifikasi Akuntan. di gelarnya, lulusan S1 akuntansi mendapat gelar S.E. contoh Justin Bibir S.E. Kalo udah lulus pend profesi, nambah gelar akuntan. Contoh: Justin Bibir S.E., Ak.

Rabu, 28 November 2012

KKPI

1. fasilitas - fasilitas yang tidak terdapat di dalam suatu jaringan komputer adalah

a. menjalankan program yang tersimpan di komputer sendiri

b. mengirim pesan ke pengguna komputer yang lain

c. menggunakan periferal terpasang di komputer lain, misalnya printer

d. mengakses data/file yang tersimpan di komputer lain secara langsung

e. menjalankan program yang tersimpan di komputer lain



2. Knoppix merupakan sistem operasi berbasis GUI yang banyak digunakan masyarakat. GUI kepanjangan dari

a. General User Interface

b. Graphical Unit Interface

c. Graphical User Interface

d. Graphical Universal Interchage

e. Graphical Universal Interface



3. Sistem operasi berbasis GUI salah satu contohnya adalah

a. Excel

b. Word

c. UNIX

d. Windows

e. DOS



4. Topologi pohon merupakan variasi topologi

a. cincin

b. star

c. jaring

d. bus

e. mesh



5. Topologi jaringan yang memerlukan sambungan multipoint adalah

a. cincin

b. star

c. kereta

d. bus

e. mesh



6. antara CPU dan keyboard dalam komunikasinya menggunakan modus

a. otomatis

b. full-duplex

c. triplex

d. half-duplex

e. simplex




7. Di dalam kabel UTP terdapat kaki pin berjumlah

a. 10

b. 9

c. 8

d. 7

e. 6



8. Untuk transfer dokumen HTML menggunakan protocol

a. IPX

b. NetBIOS

c. FTP

d. HTTP

e. TCP



9. ISP singkatan dari…

a. Internet Service Protocol

b. Internet Service Provider

c. Internet Server Protocol

d. Internet Server Provider

e. Internet Sharing Protocol



10. Dalam bahasa internet dikenal bahasa tersendiri yaitu…

a. ISSP

b. HTTP

c. Bitmap

d. FTP

e. HTML

11. Perangkat keras yang digunakan untuk menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation atau perangkat lainnya dalam jaringan disebut…

a. Concentrator

b. Wireless

c. USB

d. Modem

e. Lan Card



12. Belanja melalui internet disebut…

a. e-Commerce

b. e-Learning

c. e-Mail

d. e-link

e. e-dun



13. Alat yang digunakan sebagai backup dengan aliran tegangan, aliran listrik, dan menstabilkan tegangan adalah

a. USB

b. CPU

c. NIC

d. UPS

e. HUB



14. Surat yang berbentuk elektronik dan dikirim dengan jaringan internet disebut…

A. Chatting

B. e-Mail

C. Sending

D. MIRC

E. Telnet



15. Urutan Kabel Straight

a. putihhijau,hijau,putihorange,biru,putihbiru,orange,putihcoklat,coklat

b. putihcoklat,coklat,putihhijau,hijau,putihbiru,orange,putihorange,biru

c. putihbiru,orange,putihorange,biru,putihcoklat,coklat,putihhijau,hijau

d. putihorange,biru,putihcoklat,coklat,putihbiru,orange,putihhijau,hijau

e. putihhijau,hijau,putihcoklat,biru,putihbiru,orange,putihorange,cokelat



16. Urutan Kabel Cross

a. putihbiru,orange,putihhijau,hijau,putihorange,cokelat,putihhijau,biru

b. putihorange,biru,putihbiru,orange,putihorange,cokelat,putihhijau,hijau

c. putihhijau,hijau,putihorange,biru,putihbiru,orange,putihorange,cokelat
d. putihhijau,hijau,putihorange,cokelat,putihorange,biru,putihbiru,orange

e. putihbiru,orange,putihhijau,hijau,putihhijau,biru,putihorange,cokelat



17. Perangkat yang berfungsi sebagai penguat sinyal yang berasal dari segmen LAN yang berbeda disebut…

a. Hub

b. Concentrator

c. Repeater

d. Bridges

e. Routers



18. Protokol yang dikembangkan oleh Mocintosh adalah

a. TCP/IP

b. Net Bios

c. Apple Talk

d. IPx

e. Net Bull



19. Pengendali Pusat pada topologi star yang menggunakan sistem wireless adalah

a.switch

b.hub

c.repeate

d.access point

e.LAN card



20.Agar Kabel UTP aman, perlu dibungkus dengan bahan

a. konduktor

b. isolator

c. transistor

d. adapter

e. resistor



21. Konektor yang biasa digunakan untuk kabel UTP adalah

a. RJ41

b. RJ42

c. RJ43

d. RJ44

e. RJ45


22.Ping Kependekan dari

a. Pocket Internet Gopher

b. Protocol Internet Gopher

c. Pocket Internet Gateway

d. Protocol Internet Gateway

e. Profide Internet Gateway



23.Hotspot termasuk pada jaringan

a. wireless

b. wireline

c. MAN

d. Internet

e. WAN



24. Protokol yang dikembangkan oleh IBM adalah

a. TCP/IP

b. Apple Talk

c. IPX

d. Net Bios

e. Net BUI



25. Jaringan yang dapat mencakup sebuah negara disebut dengan

a. LAN

b. MAN

c. WAN

d. WWW

e. Internet



26. dibawah ini jenis jaringan komputer lokal adalah

a. LAN

b. WAN

c. MAN

d. Peer to Peer

e. BUS



27. STP kepanjangan dari

a. Super Twisted Pair

b. Super Two Pair

c. Shield Two Pair

d. Shield Twisted Pair

e. Semua Salah

Minggu, 25 November 2012

Jaringan Komputer


JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web).
Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan computer. Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.
Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti;
Ø  Hub merupakan perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya menguatkan sinyal di kabel UTP. Karena sifatnya ini, hub tak ubahnya seperti repeater dengan banyak port. Dia tidak mengenal MAC addressing/physical addressing, sehingga tidak bisa memilah data yang harus ditransmisikan, sehingga collision tidak bisa dihindari pada metode kerja si hub ini.





Ø  Bridge adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan terpisah. Bridge bisa menghubungkan tipe jaringan berbeda (seperti Ethernet dan Fast Ethernet) atau tipe jaringan yang sama. Bridge memetakan alamat Ethernet dari setiap node yang ada pada masing-masing segmen jaringan dan memperbolehkan hanya lalu lintas data yang diperlukan melintasi bridge. Ketika menerima sebuah paket, bridge menentukan segmen tujuan dan sumber. Jika segmennya sama, paket akan ditolak; jika segmennya berbeda, paket diteruskan ke segmen tujuannya. Bridge juga bisa mencegah pesan rusak untuk tak menyebar keluar dari satu segmen.
Ø  Switch adalah perluasan dari konsep bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch, yaitu;
Switch cut-through memiliki kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuannya sebelum meneruskan ke segmen tujuan.
Switch store-and-forward, kebalikannya, menerima dan menganalisa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan. Waktu yang diperlukan untuk memeriksa satu paket memakan waktu, tetapi ini memungkinkan switch untuk mengetahui adanya kerusakan pada paket dan mencegahnya agar tak mengganggu jaringan. Dengan teknologi terbaru, kecepatan switch store-and-forward ditingkatkan sehingga mendekati kecepatan switch cut-through. Di pasaran Anda juga bisa memilih switch hibrid yang menggabungkan arsitektur cut-through dan store-and-forward. Dengan switch, Anda mendapatkan keuntungan karena setiap segmen jaringan memiliki bandwidth 10Mbps penuh, tidak terbagi seperti pada “shared network.” Dengan demikian kecepatan transfer data lebih tinggi. Jaringan yang dibentuk dari sejumlah switch yang saling terhubung disebut “collapsed backbone.” Saat ini banyak orang memilih menggunakan jaringan Ethernet 10Mbps pada segmen-segmennya dan Fast Ethernet 100Mbps pada koneksi ke server. Untuk keperluan ini digunakan switch 10/100 yang biasanya memiliki beberapa (4-24) port 10Mbps untuk koneksi ke komputer klien dan 1 port 100Mbps ke komputer server. Product sejenis ini adalah:
• 3com superstack,corebudiler.
• cisco catalyst.
• dlink.

Ø  Router merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 3, Network Layer. Pada layer ini sudah dikenal pengalamatan jaringan menggunakan IP Address, dan router ini berperan penting sebagai penghubung/penerus paket data antara dua segmen jaringan atau lebih. Semisal, di suatu warnet ada 10 client yang menggunakan IP Address 192.168.1.xx kita anggap sebagai network A, sedangkan koneksi dari ISP dialokasikan IP Address 202.123.321.xxx kita anggap sebagai jaringan B, maka agar client warnet bisa terhubung ke ISP dan juga ke internet, diperlukan satu router di warnet tersebut yang memiliki setidaknya 2 port. Satu port menjadi bagian dari network A, dan satunya lagi menjadi bagian dari network B.

Ø  Gateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda.Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda.Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada email, sehingga pertukaran email dapat dilakukan pada sistem yang berbeda.Definisi tersebut adalah definisi gateway yang utama. Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menerjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang tehubung dalam sebuah network.Host yang digunakan untuk mengalihkan lalu lintas jaringan dari satu jaringan ke jaringan lain, juga digunakan untuk melewatkan lalu lintas jaringan dari satu protokol ke protokol lain. Dipergunakan untuk menghubungkan dua jenis jaringan komputer yang arsitekturnya sama sekali berbeda. Jadi gateway lebih kompleks daripada bridge. Gateway dapat diaplikasikan antara lain untuk menghubungkan IBM SNA dengan digital DNA, LAN (Local Area Network) dengan WAN (Wide AreaNetwork).

Salah satu fungsi pokok gateway adalah melakukan protocol converting, agar dua arsitektur jaringan komputer yang berbeda dapat berkomunikasi. Seiring dengan merebaknya internet, definisi gateway seringkali bergeser. Tidak jarang pula pemula menyamakan “gateway” dengan “router” yang sebetulnya tidak benar.Kadangkala, kata “gateway” digunakan untuk mendeskripkan perangkat yang menghubungkan jaringan komputer besar dengan jaringan komputer besar lainnya. Hal ini muncul karena seringkali perbedaan protokol komunikasi dalam jaringan komputer hanya terjadi di tingkat jaringan komputer yang besar.Gateway juga bisa diartikan sebagai komputer yang memiliki minimal 2 buah network interface untuk menghubungkan 2 buah jaringan atau lebih.
Di Internet suatu alamat bisa ditempuh lewat gateway-gateway yang memberikan jalan/rute ke arah mana yang harus dilalui supaya paket data sampai ke tujuan. Kebanyakan gateway menjalankan routing daemon (program yang meng-update secara dinamis tabel routing). Karena itu gateway juga biasanya berfungsi sebagai router. Gateway/router bisa berbentuk Router box seperti yang di produksi Cisco, 3COM, dll atau bisa juga berupa komputer yang menjalankan Network Operating System plus routing daemon. Misalkan PC yang dipasang Unix FreeBSD dan menjalankan program Routed atau Gated. Namun dalam pemakaian Natd, routing daemon tidak perlu dijalankan, jadi cukup dipasang gateway saja.Karena gateway/router mengatur lalu lintas paket data antar jaringan, maka di dalamnya bisa dipasangi mekanisme pembatasan atau pengamanan (filtering) paket-paket data. Mekanisme ini disebut Firewall
.








Sejarah
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Distributed_Processing.jpg/220px-Distributed_Processing.jpg
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf3/skins/common/images/magnify-clip.png
ini model Distributed Processing
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I dilaboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanyasuper komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) computer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan AmerikaU.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/TSS_Model.jpg/250px-TSS_Model.jpg
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf3/skins/common/images/magnify-clip.png
Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)
Pada tahun 1972Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College diLondon merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/6/6e/Arpnet-map-march-1977.png/250px-Arpnet-map-march-1977.png
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf3/skins/common/images/magnify-clip.png
Peta logika dari ARPANET
Tom TruscottJim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981France Telecommenciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link. Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah BelandaInggrisDenmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain ataudomain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ) Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanuaatau World Wide Web
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992 Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Klasifikasi
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/89/Client-Server_Model.jpg/250px-Client-Server_Model.jpg
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf3/skins/common/images/magnify-clip.png
Contoh model jaringan Klien-Server
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
§  Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah.
Ø  LAN (Local Area Network) Local Area Network atau LAN, merupakan suatu Jenis Jaringan Komputer dengan mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana dan populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya.Contoh dari jaringan LAN seperti komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan, Warnet, maupun antar rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN.

Ø  Keuntungan dari penggunaan Jenis Jaringan Komputer LAN seperti lebih irit dalam pengeluaran biaya operasional, lebih irit dalam penggunaan kabel, transfer data antar node dan komputer labih cepat karena mencakup wilayah yang sempit atau lokal, dan tidak memerlukan operator telekomunikasi untuk membuat sebuah jaringan LAN.
Ø  Kerugian dari penggunaan Jenis Jaringan LAN adalah cakupan wilayah jaringan lebih sempit sehingga untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit dan area cakupan transfer data tidak begitu luas.
Ø  MAN (Metropolitan Area Network) Metropolitan Area Network atau MAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih dari Jenis Jaringan Komputer LAN. Disebut Metropolitan Area Network karena Jenis Jaringan Komputer MAN ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya diperlukan adanya operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer. Contohnya seperti jaringan Depdiknas antar kota atau wilayah dan juga jaringan mall-mall moderen yang saling berhubungan antar kota.
Ø  Keuntungan dari Jenis Jaringan Komputer MAN ini diantaranya adalah cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi lebih efisien, mempermudah dalam hal berbisnis, dan juga keamanan dalam jaringan menjadi lebih baik.
Ø  Kerugian dari Jenis Jaringan Komputer MAN seperti lebih banyak menggunakan biaya operasional, dapat menjadi target operasi oleh para Cracker untuk mengambil keuntungan pribadi, dan untuk memperbaiki jaringan MAN diperlukan waktu yang cukup lama.
Ø  WAN (Wide Area Network) Wide Area Network atau WAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih daripada Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN. Teknologi jaringanWAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai Jenis Jaringan Komputer LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari Jenis Jaringan Komputer WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber optic serta menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah laut.
Ø  Keuntungan Jenis Jaringan Komputer WAN seperti cakupan wilayah jaringannya lebih luas dari Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN, tukar-menukar informasi menjadi lebih rahasia dan terarah karena untuk berkomunikasi dari suatu negara dengan negara yang lainnya memerlukan keamanan yang lebih, dan juga lebih mudah dalam mengembangkan serta mempermudah dalam hal bisnis.
Ø  Kerugian dari Jenis Jaringan WAN seperti biaya operasional yang dibutuhkan menjadi lebih banyak, sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting, perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat.
Ø  Internet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia. Karena Internet merupakan jaringan-jaringan komputer yang terhubung secara mendunia, sehingga komunikasi dan transfer data atau file menjadi lebih mudah. Internet bisa dikatakan perpaduan antara berbagai Jenis Jaringan Komputer beserta Topologi dan Tipe Jaringan yang saling berhubungan satu sama lain.
Ø  Keuntungan dari Jenis Jaringan Internet diantaranya adalah komunikasi dan berbagi sumber daya dari satu jaringan ke jaringan yang lain menjadi lebih mudah, penyebaran ilmu pengetahuan menjadi lebih pesat, penyampaian informasi menjadi lebih cepat dan mudah, dan menjadi ladang untuk memperoleh penghasilan
Ø  Kerugian dari Jenis Jaringan Internet diantaranya adalah kejahatan dunia maya atau cyber criminal menjadi luas, pornografi menjadi semakin luas, transaksi barang-barang ilegal seperti narkoba menjadi marak, dan juga dapat menimbulkan fitnah karena penyampaian informasi yang salah.
Ø  Wireless (Tanpa Kabel) Wireless merupakan Jenis Jaringan Komputer yang menggunakan media transmisi data tanpa menggunakan kabel. Media yang digunakan seperti gelombang radio, inframerah, bluetooth, dan microwave. Wireless bisa difungsikan kedalam jaringan LAN, MAN, maupun WAN. Wireless ditujukan untuk kebutuhan mobilitas yang tinggi.
§  Keuntungan Jenis Jaringan Wireless seperti kenyamanan untuk terhubung ke jaringan tanpa dibatasi oleh kabel, lebih ke arah pengguna yang memerlukan mobilitas yang tinggi, dan tidak terlalu memerlukan kabel jaringan.
§  Kerugian Jenis Jaringan Wireless seperti transmisi data kepada para pengguna yang lebih lambat dari penggunaan jaringan dengan kabel, memerlukan keamanan yang ketat karena orang yang berada di luar jaringan bisa menerobos ke dalam jaringan Wireless.
§  Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas;

Ø  Topologi Linier Jaringan komputer dengan topologi runtut (linear topology) biasa disebut dengan topologi bus beruntut, tata letak ini termasuk tata letak umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik sambungan (komputer) yang dihubungkan dengan penyambung yang disebut dengan Penyambung-T dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah penamat (terminator). Penyambung yang digunakan berjenis BNC (British Naval Connector: Penyambung Bahari Britania), sebenarnya BNC adalah nama penyambung bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel Sepaksi Thinnet). Pemasangan dari topologi bus beruntut ini sangat sederhana dan murah tetapi sebanyaknya hanya dapat terdiri dari 5-7 komputer.

download (2).jpg
 







Ø  Topologi Pohon Atau Tree

download (3).jpg
Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung atau backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung.
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer.






Ø  Topologi Mesh

download (4).jpg
Topologi jala atau Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).


Ø  Topologi Bus


Topologi bus merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
bus_topo.gif

Ø  Topologi Cincin atau Topologi Ring

download (1).jpg
Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara bersamaan. Topologi ring digunakan dalam jaringan yang memiliki performance tinggi, jaringan yang membutuhkan bandwidth untuk fitur yang time-sensitive seperti video dan audio, atau ketika performance dibutuhkan saat komputer yang terhubung ke jaringan dalam jumlah yang banyak.





Ø  Topologi Star atau Topologi Bintang


Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.
topikis topologi star.jpg












§  Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
Ø  Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
Ø  Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

§  Berdasarkan media transmisi data
§  Jaringan Berkabel (Wired Network) Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

§  Jaringan nirkabel (Wi-Fi) Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

§   Jaringan Komputer secara umum ada 5 macam, yaitu LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area Network), Internet, dan Wireless (tanpa kabel). Sebenarnya, konsep dari Jenis Jaringan Komputer sama, yaitu untuk menghubungkan berbagai perangkat jaringan untuk dapat berkomunikasi dan berbagi sumber daya. Hanya yang membedakan adalah dari letak geologis-nya (mencakup wilayah dan area jaringan) dan teknologi yang digunakan (seperti penggunaan jenis kabel yang berbeda, IP Addressing sesuai kelas-nya, dan sistem keamanan (security) yang berbeda).